攻城戦

攻城戦とは?

  • フリガルド大陸に存在する城をギルド間の戦闘により占領するコンテンツです。
  • 城が占領中の場合、守備チーム1ギルド、攻城チーム最大3ギルドにて攻城戦を行います。
  • 保有中のギルド資金で入札し、攻城戦参加の申し込みができます。
  • 攻城戦戦闘で守備に成功したギルドは城を占領することになり、報酬や税金を獲得できます。

 * 最小攻城戦の場合は守備チームがない状態で、攻城チーム最大3ギルドが攻城戦戦闘を行って城主を決定します。

非公開入札

  • 攻城戦に参加するためには保有中のギルド資金で入札を行います。
  • ギルドレベル5以上から入札に参加できます。
  • 入札はギルドマスターのみ可能です。
  • 入札期間は毎週月曜日午前6時から木曜日午後10時までです。
  • 入札したギルドや入札金額情報は公開されません。
  • 落札や落札に失敗した際にはギルドや入札金額情報は公開されません。
  • 既に城を占領中のギルドは占領中の城と他の城の入札に参加することができません。
  • 既に城を占領中のギルドは追加入札無しで、占領中の城において自動的に攻城戦戦闘参加資格を得られます。
  • 入札終了時に落札したギルドが攻城戦に参加することになります。
  • 入札する際には最小入札金額が存在し、現在入札している金額より高い金額で再入札することができます。

再入札

  • 入札参加後、基本入札金額より高い金額で再入札することができます。
  • 再入札の際には現在入札した金額と再入札金額の差額分のギルド資金が消費されます。

入札結果(落札)

  • 入札期間が終了すると参加しているギルドの落札状況を確認することができます。
  • 落札したギルドは攻城戦に参加できます。
  • 該当する城を占領中のギルドがある場合、占領中のギルドは守備チームとして攻城戦戦闘を行います。
  • 入札に参加したものの、落札できなかったギルドは入札金がギルド資金に返却されます。
  • 攻城戦参加が確定した(落札した)ギルドは日曜日午後8時〜午後10時(攻城戦準備時間〜攻城戦終了前)まで同盟ギルドの解除/要請/承認や敵対ギルドの登録/解除ができません。

傭兵

  • 攻城戦の際に攻城チームに所属され、任意の名前で攻城戦戦闘に参加できるシステムです。
  • [攻城戦 > 傭兵]メニューから攻城チーム、報酬金の確認、傭兵の申請及び管理を行うことができます。

傭兵募集や管理

  • 攻城戦参加が確定したギルドのギルドマスターは傭兵を募集することができます。
    1. 募集期間:日曜日午後8時〜午後10時(攻城戦準備時間〜攻城戦終了前)
    2. 募集人数:最小1人〜最大59人
    3. 城を占領中のギルドは傭兵を募集することはできません。
    4. 傭兵申請リストを確認後、ギルドマスターが承認をすると募集が完了します。
    5. 傭兵申請リストに待機中のキャラクターは戦闘力が高い順にソートされます。
    6. 攻城戦の進行中には傭兵リストが貢献度と戦闘力順にソートされます。
  • 傭兵募集の際に申請できる条件を設定することができます。(択1)
    1. 条件1:同盟ギルドキャラクターのみ可能
    2. 条件2:同盟ギルドとギルドに参加していないキャラクターのみ可能
    3. 条件3:敵対ギルドキャラクターを除いたキャラクター
  • 傭兵募集時に募集人数や傭兵に支給する参加報酬や勝利報酬を設定することができます。
    1. 報酬設定時、ギルドマスターが保有しているダイヤが設定された数量分差し引かれます。
    2. 募集人数や支給する報酬設定は変更ができ、現在の設定より低い内容には変更することができません。
  • 傭兵に支給される報酬は傭兵が一定の攻城戦貢献度を達成した場合に支給されます。
    1. 参加報酬:追放された場合即支給、脱退した場合即支給、攻城戦が終了した場合即支給
    2. 勝利報酬:所属したチームが攻城戦で最終勝利をして攻城戦が終了となった場合、即支給(傭兵の追放や脱退の場合にも支給されます)
    3. 報酬は郵便で送られます。
  • 傭兵を募集中の攻城チームのギルドマスターは攻城戦の開始前に募集した傭兵を解雇することができます。
    1. 解雇された傭兵は該当ギルドに再び傭兵申請することができません。
    2. 解雇されたギルド以外のギルドに傭兵申請することは可能です。
  • 攻城戦戦闘の進行中に傭兵を追放したり、傭兵が自ら脱退することができます。
    1. 追放/脱退された傭兵は該当週に傭兵申請ができません。
    2.  攻城戦の開始後、傭兵キャラクターがログインしてない状態か、他の地域にいて貢献度が低い場合のみ追放できます。
    3. 傭兵募集人数設定が10人以下の場合、現在の傭兵人数を4人以下に追放することはできません。
    4. 傭兵募集人数設定が10人以上の場合、50%を超過する人数を追放することはできません。

傭兵申請

  • 傭兵はレベル70以上のキャラクターのみ申請できます。
    1. 傭兵申請の際に攻城に参加するギルド情報は攻城チームに表示されます。
    2. ただし、自身が所属したギルドと同盟ギルドがある場合は該当ギルドのギルド名は確認できます。
    3. 攻城戦参加ギルドに所属したキャラクターは傭兵を申請することができません。
    4. 傭兵を申請したギルドから加入を拒否された場合、該当ギルドに再び傭兵申請をすることはできません。
    5. 傭兵を脱退するか、追放された場合、該当週に傭兵申請はできません。
  • 傭兵に参加する攻城チーム(Aチーム→Bチーム)を変更するために傭兵申請キャンセルができます。
    1. 傭兵申請をキャンセルした際には一定時間傭兵申請ができません。
    2. 傭兵申請キャンセルしたギルドに再度傭兵申請はできません。
  • 傭兵参加が確定すると攻城戦に参加できます。
  • 傭兵で攻城戦戦闘を進行する場合、[所属チーム名_数字]の形にキャラクター名が変更されます。

戦場情報

  • 入札や戦闘を行う前に該当城の戦場情報を確認することができます。
  • 戦場情報にはギルドごとに位置/守護塔/城門/警備兵/ポータル/NPCの位置を確認することができます。

攻城戦戦闘

  • 攻城戦は隔週日曜日午後8時から準備状態に突入し、続いて午後9時〜10時まで戦闘が行われます。
  • 攻城戦が開始すると右上端に攻城戦アイコンをタップして攻城戦に進入できます。
  • ギルド加入後24時間経過していないギルドメンバーは攻城戦戦闘に参加することができません。

攻城戦ルール

  • 攻城側の戦闘に参加可能な人数は各3つのチーム毎にそれぞれ60人(ギルドメンバー+傭兵)です。
  • 攻城戦戦闘は最大60分間行われます。
  • 守備チームは戦闘時間60分のうち20分間守護塔を守り、攻城チームは20分以内に守備チームの守護塔を破壊して玉璽を獲得しなければなりません。
  • 守備チームが守護塔を20分間守りきると残りの戦闘時間と関係なく、攻城戦に勝利となります。
  • ただし、残りの戦闘時間が守護塔守備時間(20分)より少ない場合、残りの戦闘時間の間守護塔を守り切ると勝利となります。
  • 攻城チームが20分以内に守備チームの守護塔を破壊して玉璽を獲得すると、守備チームと攻城/守備を交代されます。
  • 攻城戦攻城/守備交代時、匿名化された攻城戦待機室に移動します。
    1. 攻城戦終了の際にも匿名化された攻城戦待機室に移動します。
    2. 待機室で商人、倉庫の利用ができ、大都市や他の地域への移動もできます。
  • 攻城/守備の交代時、既存オブジェクト(城門、ポータル、警備兵、NPCなど)はリセットや再生成されず、維持されます。(攻城戦管理人を利用すると復旧できます)
  • 攻城/守備チームの両方とも攻城管理人NPCを攻撃することができ、該当NPCが死亡すると該当攻城戦中には再生成されません。
  • 攻城戦に参加した全てのキャラクターは敵、味方に関係なく、お互い攻撃することができます。
  • 攻城戦戦闘中死亡時、死亡ペナルティは適用されません。
  • 死亡時、復活待機時間経過後、自分のギルドの開始位置に復活します。
  • 復活待機時間中に200ダイヤを消費して即復活することもできます。(即復活:10回制限)
  • 死亡回数が累積されるほど復活までの待機時間が増加します。
  • 攻城戦戦闘地域内ではテレポートができません。(村、アジトへの帰還は可能です)
  • 戦闘進行時、キャラクター名は自身のギルドメンバーのみに表示され、他のキャラクター名は匿名になります。
    1. 自身のギルドメンバーの場合[キャラクター名_数字]の形で表示されます。
    2. その他のキャラクターの場合[チーム情報_数字]の形に表示されます。
  • チャット機能は制限され、攻城戦の進行中には[ギルド]、[戦場]チャット機能を利用できます。
    1. [戦場]チャット機能はギルドマスターや副ギルドマスターのみ利用できます。
    2. [戦場]チャットに入力された内容はチャットウィンドウや画面の中央に表示されます。
    3. 傭兵として参加したキャラクターの場合、チャットの入力ができず、[戦場]チャットの内容のみ確認できます。
  • 同じギルドに所属した場合にのみパーティー作成/招待/加入ができます。
    1. パーティー招待は対象キャラクターを選択すると表示されるポップアップの[パーティー]ボタンをタップして招待できます。
  • 戦闘結果画面に、ギルド名やギルドマークの代わりにチーム名やチーム所属イメージが表示されます。
  • 戦闘に勝利したギルドは総落札金額の40%をギルド資金として獲得します。
  • 戦闘に敗北したギルドは自身のギルドの落札金額の40%がギルド資金に返却されます。

守備チーム戦闘の基本

  • 守備チームは城内にある守護塔を20分間防御しなければなりません。
  • もし、守護塔が破壊され、玉璽がドロップされた場合、攻城チームギルドマスターが玉璽を獲得できないよう妨害をしなければなりません。
  • 守備チームの守護塔が破壊されても攻城チームのギルドマスターが玉璽を獲得することができず20分が過ぎた場合、守備チームの勝利になります。
  • 攻城ポータル管理人を利用して、城外に移動後、攻城チームを攻撃することもできます。
  • 守備チームが攻城チームの守護塔を破壊した場合、該当の攻城戦は終了します。
  • 攻城チームによって破壊された城門、ポータル、警備兵は攻城戦管理人からダイヤを消費して復旧をすることができます。
  • 復旧する際に、次の復旧まで一定の時間が必要です。

攻城チーム戦闘の基本

  • 他のチームから所属しているチームの守護塔を守りつつ、守護チームの守護塔を破壊してドロップされる玉璽を獲得しなければなりません。
  • 守護チームの守護塔を破壊してドロップされる玉璽を獲得すると攻城/守備の交代が行われます。
  • 玉璽は攻城チームのギルドマスターのみ獲得することができます。
  • 玉璽は自動で獲得することができず、直接選択して獲得しなければなりません。
  • 守備チームの城門、警備兵、ポータル、攻城戦管理人を破壊又は討伐して守備チームの戦略的な要素を妨害することができます。
  • 他の攻城チームの守護塔を破壊して戦場から離脱させることができます。

攻城/守備交代の基本

  • 守備チームの守護塔を破壊してドロップされる玉璽を獲得すると攻城/守備交代が行われます。
  • 玉璽は攻城チームのギルドマスターのみ獲得できます。
  • 攻城/守備交代のため、進行中の戦闘が一時的に中止され、全てのチームが攻城戦待機室(待機室内で匿名)に移動されます。
    1. 攻城戦終了時にも攻城戦待機室に移動されます。
    2. 待機室でショップ、倉庫利用ができ、大都市や他の地域への移動もできます。
  • 攻城/守備交代時、既存のオブジェクト(城門、ポータル、NPCなど)は初期化や再生成されず、維持されます。
  • 攻城/守備交代時、玉璽を獲得したギルドは守備チームに、守備に失敗したギルドは攻城チームに交代されて攻城戦戦闘が行われます。

オブジェクト

攻城ポータル管理人

  • 攻城ポータル管理人は守備チームのみ使用することができます。
  • 守備チームは攻城ポータル管理人を利用して指定されたポータル位置に移動することができます。
  • ポータルは左、右、広場ポータルが存在し、マップからポータルの位置を確認できます。
  • 攻城チームによってポータルが破壊される場合、破壊されたポータルでは移動することができません。
  • 攻城ポータル管理人は攻撃対象にはならず、倒すことができません。

攻城戦管理人

  • 攻城戦管理人は守備チームのみ使用できます。
  • 攻城戦管理人を利用して破壊されたオブジェクト(城門、警備兵)を復旧することができます。
  • 破壊されたオブジェクトの復旧時にはダイヤが消費されます。
  • 復旧後次の復旧までには一定の時間が必要です。
  • 攻城/守備チームの攻撃によって攻城戦管理人を倒すことができ、攻城戦管理人は該当攻城戦戦闘で再生成されません。
  • 攻城戦管理人が倒された場合、破壊されたオブジェクト(城門、ポータル、警備兵)は復旧できません。

城門

  • 攻城チームが守備チームを攻撃するため、破壊しなければならないオブジェクトです。
  • 攻城チームが攻撃して破壊することができ、守備チームが復旧するまでに再生成されません。

警備兵

  • 守備チーム所属で、攻城チームを攻撃するオブジェクトです。
  • 攻城チームが攻撃して倒すことができ、守備チームが復旧するまでに再生成されません。

攻城戦専用機能

位置固定

  • 機能を有効化すると、現在の位置にキャラクターを固定させ、攻撃範囲内の敵キャラクターを攻撃することができます。
  • 該当ボタンを選択して機能を無効化すると再度キャラクターを移動することができます。

ギルドマスターターゲット指定システム

  • ギルドマスターのみ利用でいる機能で、敵キャラクターをターゲットに指定することができます。
  • 敵キャラクターをターゲットに指定するとギルドメンバーにターゲットアイコンが表示されます。

情報タブ

  • 自分のキャラクターのキル/支援に関する情報を確認することができます。
  • 城門/守護塔項目から攻撃する地点の選択ができ、選択した地点まで自動移動します。
  • 自動移動を止めるためには選択した地点を再度選択します。

攻城戦戦闘結果

  • 守備チームの守備成功又は攻城チームの攻城失敗で攻城戦戦闘が終了すると、戦闘結果を確認することができます。
  • 戦闘結果画面にギルド名やギルドマークの代わりに、チーム名やチーム所属イメージが表示されます。
  • 結果確認ボタンを選択して、ギルドメンバーの戦闘結果や貢献度を確認することができます。

城占領ギルドの特典

  • 城や城内にあるダンジョン、占領アジトを保有/管理できます。
  • ワープ管理人を利用してイグネア城と占領アジトへ自由に移動できます。
  • 城の勢力圏内にある領地の上納金や累積された税金を獲得することができます。

イグネア城

  • イグネア城地からイグネア城に移動することができます。
  • イグネア城内部からはテレポートができません。(村/アジトへの帰還は可能です)
  • イグネア城内部ではPvPが可能で、死亡ペナルティーが適用されます。
  • 城を占領中のギルドは自由に移動ができますが、他のキャラクターは城の状態に従って入場が制限されます。

専用アジト

  • 城を占領したギルドが利用できるアジトです。
  • アジト内ではギルドレイド、倉庫、ショップ、治療師など様々な機能を利用することができます。
  • 現在保有中のギルドアジトがある場合、ギルドアジトの残り時間は止まりません。
  • 城を占領しているギルドのキャラクターがアジト帰還書を使用する場合、専用アジトへ移動します。
  • イグネア城内にあるワープ管理人NPCを利用してアジトへ移動できます。

攻城ショップNPC

  • イグネア城内に位置していて、イグネアコインで様々なアイテムを購入することができます。
  • 各アイテムは購入回数制限が存在し、毎日午前5時に回数がリセットされます。
  • イグネアコインはイグネア城の地下でモンスターを倒して獲得することができます。

攻城管理人NPC

  • 城を占領しているギルドのギルドマスターは攻城管理人NPCから城門を管理することができます。
  • 攻城待機中や攻城戦戦闘が進行中の状態では城門設定をすることができません。
  • イグネア城門を閉じるか開けることができますが、城門の設定によって城の状態が変わります。
    1. 閉じる:占領ギルドのギルドメンバー以外のキャラクターが入場できないように城門が閉まっており、警備兵が攻撃します。
    2. 開ける:占領ギルドのギルドメンバー以外のキャラクターが入場できるように城門が開いており、警備兵も攻撃しません。
  • 閉じる状態では占領ギルドのギルドメンバー以外の他のキャラクターによって城門破壊や警備兵が倒されることも可能です。
  • 城門が攻撃されると占領ギルドにメッセージが発送されます。
  • 破壊された城門は攻城管理人NPCを利用して復旧することができます。
  • 倒された警備兵は一定時間後に自動復活します。 

税金分配

  • 占領中の城に累積された税金を分配できる機能です。
  • 税金は毎日午前5時に残余税金に反映されます。
  • 税金分配はギルドマスターのみ可能です。
  • 税金分配方式に従って税金分配を行うことができます。
    1. 均等分配:ギルドメンバー全員に均等に税金を分配します。
    2. 城主獲得:累積された税金全てをギルドマスターに分配します。
    3. 差等分配:週間貢献度によって差等で税金を分配します。

   * 貢献度500未満のギルドメンバーは分配対象から除外されます。