領地戦

領地戦とは?

  • フリガルド大陸に存在する領地において、ギルド間で領地戦戦闘を行うコンテンツです。
  • 領地戦参加を希望する領地にギルド資金で入札を行います。
  • 入札に参加したギルドのうち、最終落札したギルド同士で戦闘を行います。
  • 領地戦に勝利したギルドは勝利報酬や税金を獲得することができます。

 

 

非公開入札

  • 領地戦に参加するために保有中のギルド資金で入札を行わなければなりません。
  • ギルドレベル4以上から入札に参加することができます。
  • 入札はギルドマスターのみが可能です。
  • 入札は毎週月曜日から木曜日まで行えます。
  • 領地を選択し入札を行った場合、入札キャンセルや他の領地への重複入札はできません。
  • 領地規模によって落札した最大3つのギルドが領地戦に参加することになります。
  • 入札時、最小入札金額が存在し、現在入札している金額より高い金額で再入札することができます。
  • 入札に参加したギルド名、入札金額は非公開となり、確認することができません。(参加しているギルドの入札金額のみ確認できます)

 

 

再入札

  • 入札に参加後、現在の入札金額より高い金額で再入札することができます。
  • 再入札を行う際に、現在入札した金額と再入札金額の差額がギルド資金から消耗されます。

 

 

入札結果(落札)

  • 入札期間が終了すると参加しているギルドの落札について確認することができます。
  • 落札した他のギルドが存在しても落札したギルド名、入札金額は非公開となります。
  • 落札したギルドは領地戦を行うことができます。
  • 入札に参加しても、落札できなかったギルドには入札金がギルド資金に返却されます。

 

 

戦場情報

  • 領地入札や戦闘を行う前に該当領地の戦場情報を確認することができます。
  • 戦場情報にはチームごとに位置/守護石/投石機/ガードタワー/警備兵/魔法陣/バリケードの位置を確認することができます。

 

 

領地戦戦闘

  • 領地戦戦闘は毎週土曜日午後9時〜午後9時30分まで行われます。
  • 領地戦が始まると画面右上端の領地戦アイコンをタップし、領地戦に入ることができます。
  • ギルド加入後、24時間が経過していないギルドメンバーは領地戦戦闘に参加することができません。

 

 

領地戦のルール

  • 領地戦入札に参加したギルドのうち、落札したギルド同士で領地戦戦闘が行われます。
    1. 領地に入札したギルドが存在しない場合、領地戦は行われません。
    2. 領地が1つのギルドに落札された場合、戦闘なしで落札したギルドの勝利と認められます。
  • 領地戦に参加した敵対ギルドの守護石を全て破壊すると勝利になります。
    1. 勝利したギルドも次の領地戦のためには領地入札に参加しなければなりません。
    2. 勝利した次の週では他の領地の入札に参加することができます。
  • 領地戦に参加した味方/敵対ギルドの守護石が残っている場合(引き分け)、該当領地戦に参加したギルドは全て敗北として処理されます。
  • 領地戦勝利時、勝利報酬や過去1週間の累積税金を獲得することができます。
  • 領地戦に参加した全てのキャラクターは味方/敵に関係なく、お互い攻撃することができます。
  • 領地戦戦闘中、死亡しても死亡ペナルティが適用されません。
  • 死亡時、復活待機時間の経過後、味方守護石の位置で復活します。
  • 復活待機時間中200ダイヤを消耗して即時復活も可能です。(即時復活:10回制限)
  • 死亡回数が累積されるほど復活までの待機時間が増加します。
  • 領地戦内ではテレポートができません。(村への帰還は可能です)
  • 領地戦はギルドごとに最大30名のギルドメンバーが参加できます。
  • 領地戦が行われている場合でも、ギルド毎に最大30名までは領地戦の途中から、いつでも領地戦に参加することができます。
  • 領地戦に参加したギルドは、それぞれチームが付与され、キャラクター上にチームが表示されます。
  • 戦闘に勝利したギルドは総落札金額の40%をギルド資金に獲得できます。
  • 戦闘に負けたギルドは落札した金額の40%をギルド資金に返却されます。

 

 

装置

投石機

  • 投石機を選択時、活性化ゲージが増加し、攻撃対象のチームが表示されます。
  • 攻撃するチームを選択し、活性化が完了すると投石機は選択されたチームの守護石を攻撃します。
  • 活性化中に移動、死亡、被ダメージ、攻撃、スキル使用などの行動を行うと活性化がキャンセルされます。
  • 投石機使用が完了すると一定時間の待機時間が必要です。

攻撃/防御 魔法陣

  • 魔法陣選択時に活性化ゲージが増加し、活性化が完了すると戦闘に有利なバフを獲得することができます。
  • バフは魔法陣を活性化したチーム全てに適用され、一定時間維持されます。
  • 活性化中に移動、死亡、被ダメージ、攻撃、スキル使用などの行動を行うと活性化がキャンセルされます。
  • 魔法陣使用が完了すると一定時間の待機時間が必要です。
  • 攻撃魔法陣活性化バフ:攻撃力 +10、魔法攻撃力 +15
  • 防御魔法陣活性化バフ:魔法防御力 +10、ダメージ減少 +5
  • キャラクターが死亡した際にも魔法陣バフは解除されます。

バリケード

  • 進路を妨害する構造物で、攻撃をすると破壊できます。
  • 破壊されたバリケートは時間が経過しても再生されません。

警備兵

  • 守護石の付近に位置し、近くに敵を認知すると自動的に攻撃します。
  • 攻撃で警備兵を倒すことはできますが、一定時間後に再生されます。

ガードタワー

  • 守護石の近くで固定された状態で範囲内の敵を攻撃します。
  • 攻撃でガードタワーを破壊することはできますが、一定時間後に再生されます。

守護石

  • 領地戦の勝敗を決定するので破壊されないよう保護しなければなりません。
  • 守護石はチームごとに色が異なります。
  • 投石機はキャラクターの攻撃で守護石を攻撃することができます。
  • 守護石の残りHPによって守護石の状態を知らせるメッセージが表示されます。
  • 守護石が破壊されると、どのチームの守護石が破壊されたか、お知らせメッセージが表示されます。

 

 

領地戦専用機能

位置固定

  • 機能を有効にすると現在の位置にキャラクターを固定させ、攻撃範囲内の敵キャラクターを攻撃することができます。
  • 該当ボタンをタップし、機能を無効化すると、キャラクターを移動させることができます。

ギルドマスターターゲット指定システム

  • ギルドマスターのみ利用できる機能で、敵キャラクターをターゲットに指定することができます。
  • 敵キャラクターをターゲットに指定するとギルドメンバーにターゲットアイコンが表示されます。

 

 

現況板

  • 自分のキャラクターのキル数/支援/死亡に関する戦闘状況を確認することができます。
  • 守護石項目で各チームをタップすると該当チームの守護石まで自動的に移動します。
  • 選択したチームを再度タップすると自動移動を止めることができます。
  • 装置項目で投石機/魔法陣をタップすると該当位置まで自動移動します。
  • 選択した装置を再度タップすると自動移動を止めることができます。

 

 

領地戦の戦闘結果

  • 相手チームの全守護石を破壊すると領地戦で勝利となり、該当領地の税金を獲得することができます。
  • 守護石を破壊できず勝利チームがない場合は全てのチームが敗北となります。
  • 結果確認ボタンをタップしてギルドメンバーの戦闘結果や貢献度を確認することができます。

 

 

税金分配

  • 領地戦に勝利すると勝利報酬や過去1週間の累積税金を確認できます。(ギルド帰属)
  • 税金分配は[ギルド > 分配]メニューで、ギルドマスターのみ可能です。
  • 税金分配メニューからは現在の税率、残余税金状況、税金分配方式、分配などを確認することができます。
  • 税金を分配する際には分配方式を選択して、税金を分配することができます。
    1. 均等分配:ギルドメンバー全員に均等に税金を分配します。
    2. 城主獲得:累積された税金全てをギルドマスターに分配します。
    3. 差等分配:週間貢献度に比例して税金を差等に分配します。

   * ギルドの今週貢献度が500未満であるか、ギルド加入後24時間が経過していない場合、分配対象から除外されます。